三要素,也能說故事掌握—神話學大師的「英雄之路」架構

2022092012:30

三要素,也能說故事掌握

 

 

神話學大師作品約瑟夫·坎普的故事90年出版的《英雄之旅》中,
講述故事中設定的重要的三個要素:性格、情節與時空,
並以最經典的故事情節之一步的基本架構,
在著名的作品如《魔》與《相傳大戰》中也都可以這樣的脈絡脈絡。

 

古老的知識和永恆的道德教訓往往以故事的形式流傳下來。
諸如《聖經》或《道德經》之類的聖書是​​一系列故事,
這些故事揭示了對世界以及我們作為人類在社會中的地位的深刻思考方式。

故事是人文和文化的表達。
它們可以像一本書一樣長,也可以像幾句話一樣短。
每個故事的定義方面都可以用人物、情節和背景這三個要素來概括。
即使沒有明確說明,講故事的人/作家或聽者/讀者/觀眾
也可以利用他們的想像力填補空白,使用這些元素使故事完整。

The Obsolescence of The Hero's Journey | LitReactor

神話學大師的「英雄之路」架構

一句話就能講一個故事。充實細節是寫作和講故事的藝術所在。
約瑟夫坎貝爾的工作確定了一個共同的故事拱門或情節,
跨越許多古代神話,這些神話是世界各地無數文化的一部分。

坎貝爾將這些相似之處稱為“英雄之旅”。
他交叉引用了他對神話和傳說的研究,
以找出使它們為這麼多代人著迷的公式。

他的工具之一是挑選原型或可識別的角色,
如英雄、導師、盟友、騙子、守護者等。

這些原型人物幾乎出現在每個講述過的故事中。

 

人物:每個故事主角都有他的“甘道夫”

英雄的角色是作為主角克服某種問題。
為了解決問題或拯救世界,英雄必須承擔一項任務,
將他們帶出他們已知的環境,
這可能是身體上的、情感上的、精神上的,
或三者兼而有之。

導師的角色為英雄提供了完成任務所需的工具,
而盟友或朋友則陪伴英雄完成任務。

這種技術在實踐中的兩個例子
是非常受歡迎的科幻小說和奇幻傳奇,星球大戰和指環王。

這兩部現代經典作品中的英雄都遵循英雄通向 T 之旅的模式。
盧克·天行者和佛羅多都有要完成的使命,以便戰勝邪惡,戰勝善良。

老巫師甘道夫和神秘絕地大師歐比萬克諾比的角色擔任導師,
而漢索羅和山姆懷斯甘吉則作為盟友一路幫助他們的朋友。

故事中的每個角色一起工作,
以便英雄能夠戰勝邪惡或以其他方式完成他們的任務,
同時讓觀眾在這個過程中保持愉悅。

這些原型並不是一成不變的,
人物通常在同一個故事中具有幾個原型的特徵。
儘管如此,

 

劇情:英雄之路的12步

“故事”這個詞經常用來代替情節,
但基本上,它指的是故事中發生的事情。

隨著情節的發展,角色是誰被揭示出來。
角色是棋盤上的棋子,情節是玩家用棋子做出的動作。
該情節也是坎貝爾“英雄之旅”的一部分。
他發現神話的故事情節經常遵循類似的模式,
他將其分解為 12 個特定的部分,
就像一個故事經常被分成章節或行為一樣。

所有 12 個情節點都融入了一個三幕結構,
在英雄旅程中最激動人心或最困難的部分達到高潮,
被稱為故事的高潮。
回到星球大戰和 LoTR 作為完美的例子,
當盧克擊敗他的剋星達斯維德或佛羅多最終摧毀戒指時,
高潮就發生了。

在勝利地走出旅程的另一邊後,
故事的結局可以通過一個決議達成,
或者正如坎貝爾所說的最後一個情節點,“帶著長生不老藥歸來”。

事情要么恢復正常,要么永久改變。
圓的閉合象徵性地由英雄的回歸象徵性地表示,
然後慶祝在故事的前幾頁中存在的不可能的障礙中倖存下來。

 

設定:時造英雄,時空設定影響故事走向

最後但並非最不重要的是設置,或者故事發生的地點和時間。
人物如何在情節中展開他們的冒險是由場景決定的。
環境可以扮演如此重要的角色,以至於它幾乎就像一個自己的角色。
發生在未來或過去的故事有一定的規則或期望,
設定在虛構的地方的故事會與更接近現實的故事不同。

由於坎貝爾的研究範圍很廣,所以他對設置不感興趣。
《英雄之旅》的元素幾乎可以應用到任何時間、任何地點,
而且由於我們接觸熟悉的結構和人物多久了,
它們仍然能引起人們的共鳴。

 

番外:章節的標題之美

故事的標題是另一個重要元素,但並非每個故事都有一個。
它們可以很簡單,只用一個詞就可以給觀眾一個關於期待什麼的暗示,
通常是指故事的某些元素,比如主角的工作、英雄的名字或背景。

標題也可以是抽象的,但它們通常與故事本身的中心主題有關。

 

一旦你研究了一個故事的三個元素,
以及它們如何結合在一起來創造你聽過、讀過或看過的每一個故事,
你就會開始看到它們之間的聯繫是如何深入的。

這些積木可以創造性地使用,但它們也告訴我們如何過我們的日常生活。
將我們的經歷視為英雄旅程的步驟可以幫助我們更多地了解自己作為人類。

 

Joseph Campbell 在《英雄之旅》中提出的12步架構

 

1. 平凡世界 正常世界

 

 

2. Call to Adventure 冒險召喚

 

 

3. 拒接電話

 

 

4. 與導師會面

 

 

5.越過門檻跨出舒適圈

 

 

6. 測試、所有的敵人和敵人、幫助、夥伴、敵人

 

 

 

7.進場決戰之路

 

 

8. The Ordeal 決戰魔王

 

 

9.獎勵獲得寶藏

 

 

 

10. The Road Back 歸途啟程

 

 

 

11. 復活重生

 

 

12. Return with the Elixir 帶回珍寶

 

 


圖片來源:我們是新人


圖文轉載自英文島English Island 2018年9月號
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