企業家,經理和技術員三種角色
“創業既不是科學也不是藝術。這是一種習慣。”
— 彼得·德魯克
在思考我們在工作中所扮演的角色時,
我最喜歡的隱喻之一是企業家,經理和技術員。
企業家改變了生意。經理經營企業。技術人員掌握他們的工藝。
當你扮演不同的角色時,你會改變重點
如何改變我們的注意力,以及不同角色如何相互影響。
例如,當你扮演經理的角色時,你正在尋找優化策略,流程和過程
和和為企業構建穩定的運營環境的方法。
當你扮演企業家的角色時,
你正在尋找做事的新方法,或者夢想著要實現的新想法。
當你扮演技術員的角色時,
你將在掌握技巧的同時
專注於更好的技術和技術實施-“方法”。
對於小企業主來說,這是一個強大的隱喻
對於小企業主來說,這是一個強有力的隱喻,
尤其是因為您必須戴上多個帽子,並扮演多個角色。
具有諷刺意味的是,當你開始了企業,
讓你可以將更多的時間花在做自己喜歡的事情上,
例如成為技術人員,只是
發現你必須花費更多的時間來扮演這些其他角色。
邁克爾·E·格伯(Michael E. Gerber)在
《重新審視電子神話:為什麼大多數小型企業不起作用及其應對方法》
一文中,講述了企業家,經理和技術人員如何在我們所有人中競爭性格。
內在的企業家,經理和技術人員
三個人都在我們裡面。
如果我們能夠在所有三個角色之間取得平衡,
我們將具有超乎尋常的能力。
通過電子神話再訪:
“問題的事實是我們內部都有一位企業家,經理和技術人員。
如果他們同樣平衡,我們將描述一個非常勝任的個人。
他企業家可以自由進取建成的新領域新熱點;
經理將鞏固業務基礎;技術人員將負責技術工作。
每個人都會從自己最擅長的工作中獲得滿足感,
並以最富有成效的方式為整體服務。
企業家
企業家是我們的內在願景。
通過電子神話再訪:
“企業家的個性將最瑣碎的條件變成了難得的機會。
企業家是我們的遠見卓識。
夢想家。每個人類活動背後的能量。
激發未來之火的想像力。變革的催化劑。
他通常選擇的方式是欺負騷擾,嘲諷,吹捧,哄哄,尖叫,
最後,當其他所有方法都失敗時,向他保證將使該項目繼續前進的一切。
經理管理者
管理器創建混亂的訂單和例程。
通過電子神話再訪:
“管理人格是務實的。
沒有經理,就不會有計劃,定單和可預測性。
如果企業家活在未來,經理將活在過去。
企業家渴望控制的地方,經理渴望訂購的地方。
在企業家因變革而興旺發達的地方,經理強迫地堅持現狀。……
經理是追隨企業家清理混亂的人。
沒有企業家,就不會有混亂。
沒有經理,就不會有生意,就不會有社會。。”
技術員
技術人員喜歡這種工藝。
儘管經理生活在過去,企業家生活在未來,
但技術員卻生活在現在。
通過電子神話再訪:
“技術人員是行動者。技術人員的信條是:
“如果您想做正確的事,那就自己去做”。
技術人員喜歡修補。事情要拆開再放在一起。
事情不應該做夢,應該做。
如果企業家生活在未來,經理生活在過去,技術者生活在現在。
他喜歡事物的感覺以及事物可以完成的事實。
只要技術人員在工作,
他都會很高興,但一次只能做一件事情。
換句話說,當企業家夢見時,經理煩惱,而技術員則反省。”
每個人都陷入技術人員的困境
技術人員必須與企業家和經理打交道。
他們倆都妨礙了技術人員的工作。
通過電子神話再訪:
“每個人都會擋住技術人員的路。
企業家總是在創造
新的“偉大的新想法”的過程中投入大量精力。
另一方面,企業家總是為技師創造新的有趣的工作,
從而建立了潛在的共生關係。
不幸的是,這種方法很少能解決。
由於大多數創業思想在現實世界中不起作用,
因此技術人員的通常經驗是在嘗試做一些
可能不需要做的新事情時
會被打斷而感到沮喪和煩惱之一。全部。”
人與系統之間的張力
由於相互競爭的關注點,驅動因素和觀點,
系統中存在壓力。
“人”與“系統”之間存在張力。
通過電子神話:
“經理對技術人員來說也是一個問題,
因為他決心對技術人員的工作施加命令,
以將其簡化為'系統'的一部分。
但是作為一名粗暴的個人主義者,技術人員不能忍受那樣的待遇。
對技術人員來說,“系統”是不人道的、冷酷的、腐敗的和無人性的。
它侵犯了他的個性。工作是一個人的工作。
而且在某種程度上說,工作變得有些陌生。
對於經理來說,技術人員成為要管理的問題。
對於技術人員來說,經理是一個需要避免的混亂者。
對於他們兩個人來說,企業家都是首先使他們陷入困境的人。”
釋放禁錮思想
無論是在我們內部還是在我們工作的地方,
這都是解釋緊張局勢的好方法!以下是主要建議:
有時候,知道是成功的一半。
平衡不僅僅是美德。這是一個冒險。